Projection d’un vecteur

Comprendre la projection vectorielle

Soit un vecteur et une droite : la projection orthogonale du vecteur sur cette droite s’obtient en traçant, depuis l’extrémité du vecteur, la perpendiculaire à la droite considérée.

Il convient de tracer cette perpendiculaire aussi bien depuis l’origine que depuis l’extrémité du vecteur.

perpendiculaire au vecteur

On obtient ainsi deux points d’intersection, notés A et B, qui correspondent aux projections des extrémités du vecteur sur la droite.

Par continuité, l’ensemble des points situés entre A et B constitue l’image projetée du vecteur.

projection d’un vecteur sur l’axe des x

Ce procédé définit donc la projection orthogonale d’un vecteur sur une droite.

Dans l’exemple illustré, la droite choisie est l’axe des abscisses du plan cartésien.

 

 


 

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Orthogonalité